无冬之夜
Neverwinter Nights是迄今期待值最高的计算机角色扮演游戏之一,原因很简单,它是一部给人印象最深刻的即将发行的作品。为了了解这部基于Dungeons & Dragons的在线角色扮演游戏去年以来取得的进展,我们最近访问了BioWare公司位于ALberta、Edmonton的办公室。好消息是Neverwinter Nights看上去仍然令人非常激动,更好的消息是它仍然有许多潜力。我们详细询问了游戏多人模式和地下城主工具的有关情况并取得了游戏单人战役部分的第一手资料。
“这是我们制作过的最大的项目,”Neverwinter Nights制作人Trent Oster承认。BioWare下一个即将发行的大型项目实际上到目前已经开发了四年多——其中两年是全力以赴——它显示了BioWare的设计师们头脑中许多最佳设想的顶点。本质上看这个游戏的设计意图是成为计算机上最出色的纸上Dungeons & Dragons。它是一套极其强大的工具组合,并且同最适合紧密的玩家社区——或者这些社区团体的强大多人性能密切结合在一起。和玩家与几个朋友进行的真正Dungeons & Dragons战役极为类似,Neverwinter Nights——发生在与Baldur's Gate系列同样丰富多彩的Forgotten Realms设定——让玩家在令人激动、美丽的环境中具有同等级别的创造自由度和灵活性。当然,和传统的D&D相比它有大量显著的差异,最明显的就是游戏允许玩家在远程服务器上存储自己的角色,从而玩家角色将具有EverQuest等更传统的大型多人游戏中持久的感觉。
除此之外,Neverwinter Nights允诺将为所有玩家提供强大、易于使用的工具以便让他们创造自己的Dungeons & Dragons剧本和战役。这个特点将尤其吸引那些喜欢扮演地下城主的玩家。地下城主在真实的Dungeons & Dragons战役中是决定任何方面的人。一场Neverwinter Nights游戏中的这个人也将具有同样无限的力量,但Neverwinter Nights工具包的伟大之处是什么呢?许多游戏都附带了战役编辑器,不过很少有玩家会在这些工具上花费大量的时间,但是BioWare的设计师们正在努力使这些工具具备足够的自动功能和灵活性以便让技术不高的玩家也乐意尝试创造自己的关卡,游戏本身将帮助玩家了解该做什么以及一些技术的原理。
我们获得了关卡编辑工具的更多细节——但是Neverwinter Nights远远不止于此。首先,它将是一个需要花费60到70小时时间的完整的单人游戏;即便永远不触及这些工具或多人模式,玩家依然能够体验一次史诗般的冒险。
安全检测:本款件经过小红伞、卡巴斯基、Avast、NOD32、江民、瑞星、金山安全检测,请用户放心使用。
系统检测:经过检测支持WinXP/Win2003/Vista/Win2008/Win7
配置要求:
CPU:PIII 500 / PIV 1.2
内存:128MB / 256MB
硬盘空间:1.8G(原版)/ 3.6GB(资料片)
显卡:Direct3D相容,16MB显存显卡(如TNT2,G400)/
Direct3D相容,32MB以上显存显卡(如GeForce系列,RADEON系列等带有硬件T&L功能的显卡)
界面截图:



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