
Autodesk 3D MAX 8.0 简体中文版是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。8.0 系统提供了全新的资源管理、角色开发、UV贴图,已经脚本工具,助您实现最高的生产力。
[详细介绍]
Autodesk 3D MAX,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
在应用范围方面,普遍应用于广告、影视、工业设想、建筑设想、多媒体制作、游戏、辅佐教学以及工程可视化等领域.具有强大功能的3DS MAX被普遍地应用于电视及娱乐业中,比方片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作.在影视特效方面也有必定的应用.而在内地发展的相比照拟成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的运用率更是占据了绝对的优势.依据没有同行业的应用特性对3DS MAX的控制程度也有没有同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比拟简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发扬到了极至。
1、制作游戏动画:主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
2、制作建筑动画
3、渲染软件
4、设计效果
【软件特性】
1、功能强大,扩展性好.
建模功能强大,在角色动画方面具有很强的优势,另外丰厚的插件也是其一大亮点
2、操作简单,简单上手.
与强大的功能相比,3ds max可以说是最简单上手的3D软件
3、和其它相关软件合作流畅
4、渲染
渲染之前所做出的 QuickTime 设置更改被忽略
保存包含批处理渲染数据的场景时发生故障
5、SDK
SetBipedRot 无法在姿势模式中用于脚、锁骨和手指
涉及 SDK 编译采样文件 IGameExporter.vcproj 和 DX 材质的故障问题已被解决
6、蒙皮
还原到之前骨骼影响限制值的问题已被解决
顶点绝对权重微调器的更新问题已被解决
7、轨迹视图
由于 GDI 对象泄漏所造成的轨迹视图故障
8、UV 展开
纹理查找表中的未初始化代码不再使软件发生故障
执行子对象选择后打开编辑 UV 对话框时的故障问题已被修复
所涵括的一项修复可让展开打开包含“无”材质的多个子对象材质
做出选择更改后使面子对象层级的贴图更改丢失的缺陷已被解决
9、顶点绘制修改器
顶点绘制修改器中的笔刷预设图标如今可在法文和德文操作系统上正确显示
10、DIRECT X
DirectX 中的 CheckVertex 回归
法线凹凸贴图在未使用任何位图时显示错误的法线
编辑材质编辑器所使用的 .fx 文件时发生故障
无法读取材质库因为当中包含 DirectX 材质
DirectX 中的 CheckVertex 故障
fx 文件显示中不必要的更改
【说明】
当Autodesk 3D MAX 8.0 LVA包导入云端后,在该软件的运行条目中有一项是“使用与激活说明”,有关该软件的使用和激活方法均在该说明中有所阐述。按照说明所示步骤完成激活后,软件就能自如使用了。
[安全检测] 本款件经过小红伞、卡巴斯基、Avast、NOD32、江民、瑞星、金山安全检测,请用户放心使用。
[系统检测] 经过检测支持 XP/2003/Vista/Win7
[界面截图]
普通资源
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《欧特克 3ds Max 2011(3D max 2011)》(Autodesk 3ds Max 2011英文版)
《欧特克 3ds Max 2009(3D max 2009)》(Autodesk 3ds Max 2009 SP1)简体中文版
《欧特克 3ds Max Design 2010(3D max Design 2010)》(Autodesk 3ds Max Design 2010 SP1 简体中文版)
《欧特克 3ds Max 9.0(3D max 9.0)》(Autodesk 3ds Max v9.0 SP2 简体中文版)
《欧特克 3ds Max 8.0(3D max 8.0)》(Autodesk 3ds Max 8.0 简体中文版)